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From Innsmouth with love

// Juli 14th, 2011 // Uncategorized

Nachdem das Projekt Dagon eine Weile auf Eis lag haben die arbeiten daran nun endlich wieder begonnen!

Zur Feier habe ich ein paar der lange versprochenen neuen Screenshots in die Galerie hochgeladen – schaut bitte rein!

Hinter den Kulissen ist mittlerweile viel passiert – Teile der Story wurden umgeschrieben, neue Charaktere eingebaut, die Arbeit an neuen Szenen wurde begonnen … wir haben gut zu tun!

Die wahrscheinlich wichtigste Neuigkeit ist allerdings technischer Natur: Die Engine, die wir für Dagon benützen – Wintermute – unterstützt mittlerweile sowohl Mac OS X als auch die iOS Platform. Das bedeutet für uns, das wir das Spiel in Zukunft nicht nur für Windows und Macs anbieten , sondern auch eine extra Version für iPhone, iPad und iPod Touch erstellen können. Diese Version wird sich natürlich allein schon aufgrund des Mangels an Maus und Tastatur ein wenig von der originalen unterscheiden, aber dennoch denken wir, das diese Plattform ideal für Point & … äh … Touch? Adventures wie Dagon ist.

Aufregende Zeiten stehen bevor!

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